Principi e tecniche
dello UX Writer
Masterclass di mobile user experience, mobile design e app usability con Jacopo Pasquini e Simone Giomi. Il Design della Mobile UX e della Mobile Usability per progettare App Smartphone & Tablet e Siti Web Responsive
Principi e tecniche
dello UX Writer
“Cassetta degli attrezzi”
della professione
Casi studio concreti e
sessione di esercitazione
L’esperienza digitale, oggi, è mobile. Ed è un fatto che il primo contatto tra le persone e un brand avvenga sempre più spesso attraverso gli smartphone. Marketer, designer e responsabili della comunicazione hanno oggi il difficile compito di concepire una presenza online di successo che offra ai propri clienti una user experience piacevole e fluida attraverso i vari device, desktop/laptop e smartphone/tablet.
C’è poi il mondo a parte delle App, una dimensione particolare del mobile caratterizzata da vincoli e opportunità di design che è necessario conoscere per approcciare il progetto con la giusta strategia.
Come distinguersi e competere in un mondo digitale così competitivo? Come affrontare le tante sfaccettature che la progettazione mobile impone a tutte le figure professionali che ruotano attorno allo sviluppo di un prodotto web?
Il corso Mobile e App UX permetterà ai partecipanti di applicare al meglio la metodologia della user experience per realizzare una presenza mobile di qualità indipendentemente dalla tecnologia e dalla piattaforma adottata.
Saranno forniti gli strumenti concettuali e pratici per la progettazione di interfacce grafiche per smartphone e tablet usabili e piacevoli attraverso una trattazione trasversale dei principi di UX/UI Design nell’ambito dei siti responsive e nel variegato mondo delle App.
Gli argomenti trattati nel corso consentiranno di acquisire una conoscenza teorica e pratica utile sia alla progettazione di App che di siti responsive. Il corso, dopo una breve introduzione alla metodologia UX, permetterà di apprendere le regole di base per la concezione e realizzazione di un’esperienza mobile centrata sulle esigenze degli utenti.
Attraverso l’analisi di casi studio concreti e esercitazioni di laboratorio i partecipanti apprenderanno a riconoscere e applicare correttamente i pattern di design più efficaci per le interfacce mobile.
Nello specifico il corso consentirà ai partecipanti di apprendere le seguenti pratiche di progettazione UX per il mobile:
Importante: il corso non tratterà né di linguaggi di programmazione (come Objective-C, Swift, Java), né di software di elaborazione grafica (come Adobe Photoshop, Illustrator, InDesign) ma sarà focalizzato maggiormente sugli aspetti più legati al design delle interfacce per app e siti responsive.
Mi è piaciuto molto, stimolante e ben articolato. Bravissimi Jacopo e Simone: tralasciando la loro grande preparazione e competenza, hanno spiegato tutto molto chiaramente, lasciando anche grande spazio a domande, dubbi, curiosità. E poi sono simpaticissimi! Per quanto una giornata intera di corso fosse “pesante” sono riusciti a renderla piacevolissima e a far sì che l’attenzione non calasse. In aula si è creato davvero un bel clima. Qualora farete qualche altro corso, parteciperò sicuramente! [Marta P.]
Ottimo!!! Nonostante volessi/fossi in cerca di un corso più lungo o che approfondisse di più, non mi pento neanche un po’ di averlo fatto. Sono rimasta veramente sorpresa di quanto uno possa imparare in un giorno! I contenuti sono fantastici e l’insegnamento è stato ottimo! Credo che qualunque cosa fatta con passione è bella ma proprio nella formazione è fondamentale, quindi grazie mille di tutto!!! Stra consigliato! [Arianna E.]
Bravi e simpatici il Giomi e il Pasquini guidano nella scoperta dell’UX snocciolando i diversi aspetti. Il corso è stimolante e divertente, mette a proprio agio anche chi non ha dimestichezza con la materia e le nozioni vengono trasmesse in modo chiaro. Si crea una bella sinergia in aula, i docenti sono disponibili al confronto e alla condivisione della conoscenza, fornendo molte informazioni per approfondire l’argomento. Da non perdere! [Beatrice C.]
Al termine del corso riceverai su richiesta l’attestato di frequenza che certifica la tua partecipazione.
Sei una web agency o un’azienda? Scrivici per iscrizioni multiple e per partecipare con altri tuoi colleghi o amici a prezzo scontato.
Sei inoccupato, disoccupato, studenti under 26 o stagista? Per te 1 borsa di studio a copertura totale offerta da Balsamiq e altre borse di studio a copertura 50% offerte da uxboutique.
Sei un privato senza Partita IVA? Per te sconto 22%: hai capito bene… se fatturi il corso con il tuo Codice Fiscale, l’IVA te la paghiamo noi!
Sei un ex-partecipante di un corso ux.boutique? Per te sconto 20€ se inserisci “ALUMNIUX20” nel campo coupon sconto del modulo di iscrizione.
Sei un coworker Tribò? Per te sconto 20€ se inserisci “TRIBO” nel campo coupon sconto del modulo di iscrizione.
Per completare l’iscrizione definitiva al corso devi effettuare il pagamento entro la data indicata nell’email contenente le istruzioni di pagamento. Ti invieremo la fattura una volta ricevuto il saldo della quota.
Se non potrai partecipare, saremo sempre lieti di accettare un tuo collega in sostituzione purché il nominativo venga comunicato via email almeno un giorno lavorativo precedente alla data del corso.
Puoi rinunciare all’iscrizione entro e non oltre 7 giorni lavorativi dall’inizio del corso, anticipandoci la decisione del recesso via email: in tal caso puoi scegliere se farti restituire l’80% della quota versata oppure recuperare l’80% del credito in un altro corso. Qualora la comunicazione della decisione di recesso avvenga successivamente a tale data oppure avvenga, di fatto, con la mancata presenza al corso, la tua quota di iscrizione non sarà rimborsabile.
Il corso sarà attivato al raggiungimento della soglia minima di partecipanti. In caso di rinvio o di annullamento dei corsi programmati ti daremo comunicazione via email entro 3 giorni lavorativi prima della data di inizio e provvederemo al rimborso totale dell’importo ricevuto. In caso di gravi imprevisti ci si riserviamo la facoltà di modificare parte del programma e/o di sostituire i docenti indicati.